문.화.혁.명. citizen.egloos.com
이글루스 로그인
The Empire Will Rise
by tiptip

카테고리
전체
게임팀 기획
게임팀 음악
문화감싸안기
내 주변의 모든일
이전블로그
more...
이글루링크
WhoNz Page
상큼발랄깜찍 타우링의 ..
성군의 알수없는 나날(?)
October Sky
나의 낙서장...
최근 등록된 덧글
일단 정리를 해서 빨리 ..
by tiptip at 08/08
작년 수상작을 한번 찾..
by 타우링 at 08/07
올려주신다는건?
by 희 at 08/07
"실제 게임과 비슷한" <-..
by 공기와별 at 04/21
뭐 간단한 액세서리를 ..
by tiptip at 04/01
계속 생각해봤는데 캐릭..
by 타우링 at 03/30
일단 초기 화면 로딩까진..
by tiptip at 03/11
우선 경로명에 한글이 ..
by WhoN at 03/09
형 수고해요!!
by 성군 at 03/05
나오 면상의 초 압뷁! 나..
by 타우링 at 02/20
라이프로그
Powered by egloos
rss

skin by 이글루스
그래픽 업로드 양식 정리
일단 게임 그래픽 부문에 참가 하기 위해선.. 공지를 봐서 알겠지만 다음과 같은 양식이 필요하다.

1. 게임캐릭터 신청서 1부 < 이건 그냥 적으면 되는 것.

2. 부판넬 1점(캐릭터 앞,옆,응용모습 / Size=A1 / 수작업 또는 CG / 반드시 칼라 사용) < 게임 엑스포이므로 Showing을 위해서 특별히 만들어서 제출해야 하는 것임. 당근 신경써야지.

추가 사항 정리 >>> 일단.. 판넬은 딱딱한 재질로 된 판을 말하는 것으로 문구점이나 화방같은 곳에 가면 우드락이나 부판넬이라면 구입가능합니다. A1 사이즈로 달라고 하셔서 그 판넬 사이즈에 맞게 작품을 붙여서 제출하시면 됩니다.

3. 캐릭터소개서 4부 (캐릭터이름, 성격, 나이, 특징,스토리 기재)
* 문서작성시 기준 (A4 용지 기준, 좌철, 글자크기 제목 20point, 본문 12point)
* 한글(.hwp)이나 Microsoft Word(.doc)로 작성된 것만 가능
위와 같다고 하는데 그래픽은 그래픽 양식으로도 제출할 수 있는 것 같고 아니면 그림을 문서에 첨부하는 양식으로도 가능한 듯 생각됨.
관련 해서 참고 자료를 여기 첨부한다.
(출처 : www.megamix.co.kr)
봐서 알겠지만 캐릭터 그림 위엔 캐릭터 이름 및 성별 나이 등이 적혀 있고 아래 쪽에 캐릭터 특징이 나온다.
그리고 전에도 설명해준 건데 예제를 보면 더 정확하게 알겠지만,
좌측편엔 컬러링된 퍼팩트한 캐릭터를 넣고 우측편엔 전후옆 면 그림 그리고 더하여 추가 설정 그림 등이 들어가야 한다. (예제 그림은 공개된 것인만큼 정말 필수요소만 갖추고 있음)

4. CD 1부 (CG파일 또는 스캔된 파일) < 이 것 역시 다 만들고 저장만 하면 되는 것이니 어려울 것 없음.
* CD 제출시 작품명, 작성자 이름을 반드시 명기

위 캐릭터 소개서가 나와 있는 걸 봐서도 알겠지만.. 양식은 물론 자유인데..

구성은 처음에 표지, 그리고 모든 캐릭터들이 잘 정리되어 있는 전체 그림 (주로 이건 판넬 그림과 일치함),
그 다음에 캐릭터 소개 내용.. 관련 추가 자료 정리 내용 등이 포함되어 있어야 함.
(생각해보면 일반적인 메뉴얼이 위와 같이 구성되어 있다는 걸 알 수 있을 거다..)

판넬 그림으로 사용되어 게임엑스포에서 수상되었던 작품들을 대강 살펴 보면..

찬찬히 보면 알겠지만 일반 판넬에도 벌서 다양한 포즈의 캐릭터 모습 그리고 설정 그림들이 많다는 걸 알 수 있지.

솔직히 말하면.. 지금쯤 우리 게임도 계속 되었다면 위와 같은 수준으로 판넬 그림이 나왔어야 하는게
작년도 대상은 물론 게임제작 부문이 대상이였지만 제출된 그래픽 파트의 구성물 또한 위 팀 그래픽 부문 수상 팀들과 별반 틀리지 않음.


일반 게임 제작팀이 이미 저정도로 다른 파트 부문에 내어도 수상하기에 충분할 정도로 준비해서 내는 추세이므로,
대강 대강 준비해선 수상 가능성이 무척 희박하다고 할 수 있지.

일단 대강 준비해야 할 사항은 정리해주었으니 모르는 거 있음 전화하던가 하고.
그래픽 부문에서 네가 낼 거면 기획 부문은 낼 거면 너랑 중복되거나 하는 부문을 피해서 내야 하고
동시에 낼거면 제목부터 모든걸 다르게 해서 내야 하니까 얘기해주고.
# by tiptip | 2005/08/07 19:23 | 게임팀 기획 | 트랙백 | 덧글(2)
재정비
8월 1일자로 팀의 재정비를 선언합니다.

팀내 인원 재 배치 및 타임 테이블 정리가 있을 예정이고,
그간 한당하게 작업했던 모든 팀원들은 긴장들 해주기 바랍니다... 이상.
# by tiptip | 2005/07/31 20:24 | 게임팀 기획 | 트랙백 | 덧글(1)
사운드 사용 대상에 대한 한마디
진행 상황

음악이야 작업자의 거의 독단인데 반해서,

사운드는 일단 원래 여러가지 후보 중에 제일 반응 좋은 걸로 쓰는게 대세이니
보내준 것들 중에 적당한 후보들을 니가 여럿 고르면, 8월에 함께 Fix하기로 하자.

제목은 그냥 사운드 디자이너들이 임의로 정한거니 무시.
(어제 말해 준 데로 그건 정리하는 사람들 맘대로 한 경향이 강함)


그리고 Fairy가 시동 걸려서 일어설 때와 다운될 때 쓸 소리에 대해선 파일 첨부시 언급해주었고,
조금 더 구체적으로 얘기하자면 예전 오토바이 시동 소리와 같이 아예
좀 옛스럽고 빈티지한 느낌으로 가는 것도 괜찮을 듯 싶다.


일단, 소리는 대략 니가 적당하다 싶은 소리들 생각해두란 얘기지.
# by tiptip | 2005/06/26 23:35 | 게임팀 음악 | 트랙백 | 덧글(0)
이전페이지 다음페이지


이글루링크 추가하기
()을(를)
이글루링크로 추가하시겠습니까? 추가하시려면 그룹선택을 하세요.
(그룹선택 하지 않는 경우, 최상단 목록에 추가됩니다.)
그룹선택 :
이글루링크 취소